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        博思老師

        專業(yè)教師團隊

        BOSi Game School

        博思成立至今十七年,擁有豐富的游戲制作經驗,參與了眾多類型、風格的游戲制作,其中不乏一些一線知名大作。學院導師均為擁有多種類型的項目制作經驗且活躍于制作一線的在職設計師,能夠勝任各種風格的案例委托,時刻關注并掌握前沿的制作技術,以全新的行業(yè)資訊改變授課方式,為你的學習成長之路保駕護航。

        • 劉亞曼

          劉亞曼游戲原畫講師

          擔任過育碧、創(chuàng)維科技高級原畫師職位,擁有豐富的原畫色彩把握經驗,多次被網易邀請參與制作大話西游系列,不僅是博思講師中的顏值擔當,更是真正的實力派畫師。

          作品:
          《大話西游》 、《夢幻西游》、《鎮(zhèn)魔曲》、《逆轉三國》等。

        • 李 翔3d次世代角色講師

          11年游戲產業(yè)經驗(外包與研發(fā))。目前任3d次世代角色一職,具有豐富的游戲行業(yè)從業(yè)經驗,擔任過多家游戲公司的主美,有著豐富的項目管理以及溝通協(xié)作能力。主要從業(yè)公司有上海皿鎏,WinKing上海唯晶等

          作品:
          《越獄》、《世界摩托》、《夏洛克福爾摩斯2》等。

          李翔
        • 王偉任

          王偉任游戲原畫講師

          綠岸網絡首席原畫師,參與作品包含各類游戲風格,目前在博思擔任第二階段原畫課程,性格幽默,對于學員學習進度一直有自己獨特的提升方法。

          作品:
          《權御天下》、《蜀山》、《封神》等。

        • 魏世檀

          魏世檀3D美術講師

          從事游戲行業(yè)十多年,擁有豐富的項目經驗,參與了多款已經成功上市的游戲,擅長3D建模、材質制作、手繪建模與貼圖的繪制等,目前任職于博思中國游戲教育,負責美術團隊的管理以及新人培訓,對于教育培訓和培養(yǎng)人才有一套成熟的教學體系和完善的教學模式,在廣大學員中頗受好評。

          作品:
          《英雄三國》、《藏地傳奇》、《新飛飛(FF2)》、《天堂之冠》、《倩女幽魂》、《大唐無雙》

        • 李 奕3d場景講師

          在從業(yè)12年里擔任過多家游戲公司主美,并具有豐富的3d美術教學經驗,從業(yè)公司主要有:上海巨人網絡,上海EA,上海海潤國際游戲動漫學院,擅長次世代游戲場景制作,地圖編輯。熟練使用MAYA PS UE4等,有手繪能力。

          作品:
          《劍靈》、《EVE》、《戰(zhàn)地》、《MGS》、《MGS》、《光榮使命》等項目。

          李 奕
        • 張慕瑩

          張慕瑩高級UI講師

          博思年度明星教師之一,教學風格在校內收到了眾多學員歡迎。從事UI設計行業(yè)8年對于行業(yè)有著自己獨特的分析經驗,也善于將自己的經驗總結入課程內容中,由于其豐富的經驗以及高效的教學方式,使學員們的進步速度以及學員質量屢次讓招聘企業(yè)驚訝。

          作品:
          《草帽軍團》、《冰與火傳說》、《俠客令》等項目。

        • 孫帥

          孫 帥BOSi Art Studios美術中心主管

          目前擔任BOSi Art Studios美術經理以及上海博思游戲學校的教學總監(jiān)與經理一職,擁有10年以上的游戲行業(yè)工作經驗,憑借著扎實的美術功底,在上海英佩數(shù)碼技術以及上海語言軟件兩大知名企業(yè)擔任特約美術設計,參與了眾多知名游戲項目制作。因其別具一格的教學風格也讓他收獲了同學與家長的一致信任。

          作品:
          《穿越火線》、《天堂2》、《地獄之門》、《暗黑血統(tǒng)》、《全球使命》、《戰(zhàn)爭機器資料篇》、《劍靈》等項目。

        • 顧曉東3D場景課程講師

          畢業(yè)于上海理工大學,擁有10年以上的游戲行業(yè)工作經歷,主要從事次世代游戲場景的模型制作與貼圖繪制,參與過如亞馬遜、地瓜科技以及劍網等游戲項目制作。目前擔任博思學院3D場景課程講師,利用其多年豐富的制作經驗以及教學經驗,總結出一系列高效、實戰(zhàn)的教學模式,與實踐想結合、通過案例分析,互動分享,實項演練等方式進行教學,深受廣大學員好評。

          顧曉東
        • 沈祺

          沈 祺原畫課程講師

          在游戲行業(yè)擁有15年的資深美術工作經驗以及管理經驗,擁有著豐富的項目經驗,能夠繪制各種畫風作品,先后任職于久游網、巨人網絡、上海游宗網絡等多家知名游戲公司擔任原畫主管一職。目前于博思學院擔任原畫課程講師,不僅對本行業(yè)有著深入的理解,對相關行業(yè)也非常熟悉,在學員中享有極佳的教學口碑。

          作品:
          《猛將ONLINE》、《超級舞者》、《三國ONLIN》、《萬神》、《擇天記》、《我朝有馬》、《鮮肉騎士團》等項目。

        • 吳弋玥

          吳弋玥游戲策劃講師

          擁有9年從業(yè)經驗,參與開發(fā)多款橫跨端游與手游平臺的MMORPG游戲,先后任職于鹿游科技、迪爾希、騰訊、鑫游軟件等知名游戲公司,在UE、CE、Unity等游戲引擎和建模、繪制、后期等領域中頗有心得,是在游戲開發(fā)領域中不可多得的全能型人才,對于游戲與玩家的關系也有自己的深刻理解。

          作品:
          《石器時代》、《瘋狂原始人》、《怪物獵人OL》、《混沌之門》、《Mevoand The Grooveriders》

        • 王 芳博思學院教學部經理

          畢業(yè)于上海理工大學藝術設計系,曾任職于上海預言軟件有限公司、江蘇甲子網絡有限公司、BOSi Art Studios擔任3D美術場景組組長要職?,F(xiàn)就任博思堂職業(yè)技能培訓學校教學部經理,負責3D游戲場景的課程授課,她的課程講究勞逸結合,擅于從項目案例中總結自己的工作經驗,為同學們答疑解惑,其豐富的行業(yè)知識以及有趣的授課方式深受學員們喜愛。

          王芳
        • 李夢青

          李夢青Unity3D課程講師

          長期于上海擔任Unity開發(fā)工程師,有多年的互動游戲和虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)經驗,長期給個大高校做仿真項目,對于新技術有著狂熱的追求。上課風格嚴謹,堅信:“授之以魚不如授之以漁”。

          作品:
          《漫游太空VR》、《廚房消防VR》、《奧義三國》等項目。

        • 范均

          范 均高級U3D課程講師

          擁有著豐富的游戲開發(fā)經驗,對于unity3d引擎應用一直有著獨特個人見解,可以通使用unity3d自制完成獨立游戲開發(fā),獲得了博思學員的一致高度評價。目前擔任博思unity3d高級導師,也是博思2018年度明星教師。

          作品:
          《風暴突擊》、《烏鴉嘴妙女郎》、《別克匯星球幻寵大冒險》等項目。

        • 路 遙高級U3D課程講師

          曾任職于北京顆豆互動科技有限公司U3D客戶端高級開發(fā)工程師;北京創(chuàng)思蘭德教育有限公司教學部主管,有著10年以上的行業(yè)工作經驗以及7年以上的教學經驗。目前目前擔任博思學院高級U3D課程講師,熟悉多項編程與腳本語言,熟悉U3D開發(fā)跨平臺游戲與VR領域,有著豐富的教學經驗及行業(yè)經驗,善于使用科學的課程體系與授課技巧引導學員,時刻把握行業(yè)市場動態(tài)整合教學方案。

          路遙
        • 朱偉成

          朱偉成原畫課程講師

          擁有8年以上的行業(yè)工作經歷,主要從事于美術原畫相關工作,對于美術部分策劃、程序等相關工作都均有涉獵。目前擔任博思高級原畫課程講師,不僅擁有各類全新知名熱游制作的項目經驗外,他還積極參與各項游戲設計競賽,擁有豐富的項目經驗以及對行業(yè)前沿的感受。他出色的項目經歷以及教學態(tài)度,能夠高效迅速地幫助學員累積知識基礎,樂意與學員一共深入研究課題,互相累積,提升自我。

        • 解晨亮

          解晨亮游戲程序講師

          擁有7年的游戲開發(fā)和4年的游戲編程培訓經驗,曾于多個手游和網游公司從事游戲前后端的程序開發(fā),之后從事棋牌游戲開發(fā)。目前在博思擔任程序老師已有四年時間,是博思堂明星教師之一,因其幽默的教學風格及豐富的行業(yè)知識,受到眾多學生喜愛。

          作品:
          《我叫MT》、《蜀門OL》、《歡樂斗地主》、《江蘇摜蛋》等多款地方類棋牌游戲

        • 王思霞3D美術講師

          游戲從業(yè)11年,擔任過3D角色專家,擅長次世代角色制作,二次元角色制作,頭發(fā)制作。

          作品:
          《刺客信條》、《零世界》《古劍奇譚OL》、《古劍奇譚三》、《閃耀暖暖》等項目。

          王思霞
        • 竇瑞

          竇 瑞3D美術課程講師

          曾擔任北京火星時代教育3D美術主講,心動網絡股份有限公司3D角色組長。參加過多個項目制作,對產品質量有嚴格的把控,并適應各種美術風格。從立項開始參與游戲美術研發(fā),精通各類風格的手繪角色,擅長次時代寫實角色和場景。

          作品:
          《陰陽師》、《永遠的七日之都》、《怪物獵人online》、《創(chuàng)享人生》、《最終幻想-世界》、《仙境傳說Ro》等項目。

        • 童  梁

          童 梁基礎美術授課講師

          畢業(yè)于上海大學上海美術學院油畫系,從事平面設計及教育行業(yè)已經10年以上,具有豐富的行業(yè)知識及授課經驗,在國內平面設計領域有較好口碑,客戶群體包括多所知名高校,并在多年教育培訓行業(yè)中經過自我總結,形成獨有的教學方法和教學體系,擅長對于教學對象的個人整體培養(yǎng)。

        • 王 昊游戲策劃講師

          10年行業(yè)經驗,曾任職于上海游樹信息,上海光宇網絡,游族網絡等游戲研發(fā)公司。主要擔任制作人、主策劃以及系統(tǒng)策劃的工作,項目經驗豐富。

          作品:
          《火影疾風壇》、《死神狂潮》《大海賊》、《龍珠戰(zhàn)紀》、《魔王傳說》等項目。

          王 昊
        • 孔祥懿

          孔祥懿游戲策劃講師

          12年行業(yè)經驗,曾任職于人人網,久游網,達蔚網絡等游戲研發(fā)公司。日系研發(fā)工作流出身,對策劃工作文檔要求嚴格,并兼有多年數(shù)值策劃經驗。曾任運營總監(jiān),產品經理,主策,制作人及研發(fā)副總裁等多個關鍵崗位,對產品研發(fā)及產品運營有較深的個人理解和豐富的經驗。

          作品:
          《蜀山ol》、《天書奇談》、《帝國爭霸》、《戰(zhàn)爭之王》、《龍之刃》、《CallofGods》等項目。

        爆款游戲大作,博思老師皆有參與

        玩過這些游戲,才知道老師的能力

        • 2019

          王者榮耀開發(fā)商:騰訊游戲

          知名MOBA手游《王者榮耀》的制作,我們參與并負責繪制了部分角色以及場景的原畫設計,博思美術總監(jiān)主管——孫帥老師負責帶領項目團隊,配合委托方給到的要求,以精湛的繪畫技術,力求從點滴細節(jié)展現(xiàn)符合對象背景故事、職位以及性格的原畫設計,贏得了委托方的信賴與好評并達成后續(xù)內容的長期合作關系。

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        • 2017

          魔域手游開發(fā)商:西山居世游

          以老牌端游《魔域》為基準,博思再一次與西山居世游合作,協(xié)助負責部分游戲UI的相關設計。由于時代更迭,《魔域手游》的畫面更為精細,因此在提升畫面的基礎上,我們參考了老端游經典的美術風格,在UI操作設計上盡可能地引導玩家回憶這部情懷制作,引起玩家共鳴的同時也出色地表達出游戲本身的魔幻風格。

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        • 2016

          陰陽師開發(fā)商:網易游戲

          游戲行業(yè)迎來日系和風類手游的猛烈浪潮,博思制作團隊在3D設計總監(jiān)李艷軍的帶領下,負責進行3D場景的設計。為了給到在制作團隊人員的選取上,選擇了擁有豐富日系游戲制作經驗的同事們,根據(jù)原畫給到的信息,以造型的細膩精致效果為目標,結合日系和風空靈、唯美的風格要求,力求在游戲中為玩家們再現(xiàn)充滿魅力而又帶有無窮神秘感的日本平安京時代。

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        • 2015

          鎮(zhèn)魔曲開發(fā)商:網易游戲

          《鎮(zhèn)魔曲》是網易游戲于2015年正式推出的2.5D手游,也是博思與網易合作的眾多案例中的大作之一,我們著重參與了作品的角色、場景原畫相關工作。無論是在職業(yè)的概念設計還是對于架空魔幻世界的設定,以古風作品為基礎,我們更是針對眾多架空魔幻類作品包括書籍進行參考,設計出最符合作品背景的職業(yè)與場景概念設計,以考究的角色設計以及極致的動作特效,致力于為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。

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        • 2007

          誅仙3開發(fā)商:完美世界

          博思成立初期的合作項目,由3D設計副總監(jiān)——郭榮敬參與部分3D角色的設計制作,原作由著名同名仙俠小說改編研發(fā),因此我們反復了解了原著的內容,感受其中的內容與人物性格特征,使用了業(yè)內流行的制作技術,配合全新游戲引擎,將畫面做到極致的精細以保證游戲的質量及新意,從空間架構、陰影特效等方面顛覆傳統(tǒng)做出了革新,逼真的畫面效果與生動的視覺特效保證作品質量與同期作品相比上升了一個高度。

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        • 2018

          幻想神域開發(fā)商:紫龍游戲

          知名游戲廠商紫龍游戲的代表作品《幻想神域》曾于2014年榮獲臺灣GAME STAR線上游戲金獎,而作品部分3D場景的設計工作由博思動畫總監(jiān)——張懿珉 親自帶領團隊負責??紤]到作品總體以日系動漫畫風為特色,團隊參考了日系動畫特色,經過了數(shù)次的重置與修改,并采用了業(yè)界一線的制作、渲染技術,首次在手游中為玩家們展現(xiàn)一個全動畫演繹的3D立體幻想世界。

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        • 2017

          光明大陸開發(fā)商:網易游戲

          即時MMORPG手游風靡的當下,我們參與了《光明大陸》的3D制作,由博思設計組總監(jiān)、3D角色設計總監(jiān)——禹華杰帶領一線團隊制作。由于作品整體風格以西方幻想為主,因此參考并致敬了眾多傳統(tǒng)美式RPG游戲,在復古幻想風的基礎上,又顛覆了傳統(tǒng)手游風格,團隊以精湛的制作技術,為作品呈現(xiàn)了最為逼真的作品成果,一經上線變受到了委托方以及玩家們的一致好評。

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        • 2016

          新御劍情緣開發(fā)商:祖龍娛樂

          作為中國游戲行業(yè)崛起的重要產業(yè)鏈,古風游戲領域再一次被各大廠商所看重,我們與祖龍娛樂合作,共同開發(fā)《御劍情緣》手游,參與其中部分角色原畫設計,由曾經參與過如《寶蓮燈》等大型古風項目的劉亞曼老師帶領團隊制作,為職業(yè)以及游戲體型進行概念設計,在融合了傳統(tǒng)網游風格要素的同時,更添仙俠風獨有的唯美與靈動,打造3D全境夢幻仙境,引領國風手游新概念。

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        • 2015

          大話西游開發(fā)商:網易游戲

          國內網游史上的經典之作,更是不少人的童年回憶!博思與網易攜手與2015年推出了同名手游,由博思原畫設計組組長李源監(jiān)制,負責手游角色的相關設計。為了更符合IP在年輕人心中的印象,手游畫風依舊傾向于小清新的Q版造型,渲染設計也偏向于暖色調,讓玩家們能夠在游戲中找尋到“歸屬感”,其清新、細膩的原畫畫面也符合了廣大大話玩家們回憶中的口味。

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