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      1. ?
        每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專職講師會(huì)與你一對(duì)一交流,從認(rèn)識(shí)策劃工作并了解策劃工作對(duì)游戲制作的重要性開(kāi)始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)流程等。期間學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類型、以及不同類型游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)特點(diǎn)等內(nèi)容。因?yàn)椴还芤院髲氖履膫€(gè)方向,基礎(chǔ)操作和執(zhí)行能力的強(qiáng)弱都是用人單位的錄取的關(guān)鍵。

        基礎(chǔ)教學(xué)

        策劃老師和學(xué)生進(jìn)行首次溝通并設(shè)定初級(jí)預(yù)期目標(biāo)

        • 游戲策劃步驟
        • 盈利方法
        • 創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)
        • 核心思想
        • 游戲提案

        游戲立項(xiàng)

        休閑游戲設(shè)計(jì)、MMO游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意立項(xiàng)

        • 設(shè)計(jì)元素
        • 用戶與盈利
        • 中型游戲提案分析
        • UI策劃工作內(nèi)容
        • 通用設(shè)計(jì)構(gòu)架
        • 系統(tǒng)策劃工作內(nèi)容
        • 經(jīng)濟(jì)體系研究
        • 視覺(jué)表現(xiàn)在游戲中的作用
        學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓(xùn),編寫(xiě)自己在博思第一個(gè)休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設(shè)計(jì)和決議的策劃會(huì)議。之后根據(jù)教學(xué)進(jìn)程安排大型項(xiàng)目游戲的初期立項(xiàng),根據(jù)每個(gè)學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對(duì)其工作范疇進(jìn)行單獨(dú)職業(yè)培訓(xùn)。
        根據(jù)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及產(chǎn)品特點(diǎn),策劃老師將制定游戲設(shè)計(jì)要求,并輔助學(xué)員完成游戲中包括陣營(yíng)、職業(yè)、角色、幫會(huì)、組隊(duì)、聊天、任務(wù)、掉落、pk等傳統(tǒng)基礎(chǔ)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。讓學(xué)員在實(shí)踐與互動(dòng)中掌握設(shè)計(jì)的基本模式以及核心內(nèi)容的設(shè)計(jì)方法。

        實(shí)訓(xùn)體驗(yàn)

        大型多人在線游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐

        • PVE與PVP
        • 系統(tǒng)案整合
        • 文案策劃
        • 核心設(shè)計(jì)理念
        • 中大型游戲?qū)嵤?/li>
        • 資源策劃
        • 關(guān)卡設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
        • 關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)階

        策劃進(jìn)階

        提高與創(chuàng)新、協(xié)同與合作

        • 架構(gòu)完階段性討論
        • 任務(wù)系統(tǒng)和注意事項(xiàng)
        • 中大型游戲完整策劃案續(xù)
        • 數(shù)值策劃
        • 解數(shù)值基礎(chǔ)和注意事項(xiàng)
        • 進(jìn)階實(shí)例分析
        • 腳本策劃與運(yùn)營(yíng)策劃的基礎(chǔ)知識(shí)
        • 游戲?qū)嵗馕?/li>
        劃指導(dǎo)教師將針對(duì)之前學(xué)員們對(duì)游戲項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)的完成度,進(jìn)行總結(jié)性評(píng)價(jià),并引導(dǎo)學(xué)員針對(duì)現(xiàn)有設(shè)計(jì)進(jìn)行大膽創(chuàng)新與嘗試。在此期間,策劃教師將針對(duì)不同問(wèn)題,做出解答,以此糾正學(xué)員們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)上的認(rèn)識(shí)誤區(qū)。最后學(xué)員們會(huì)將大家所有的設(shè)計(jì)內(nèi)容綜合到一起,形成一份完整的策劃案,它將成為之后用人單位所重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容。
        本階段策劃教師將與學(xué)員進(jìn)行大量游戲研發(fā)實(shí)例分析,以及對(duì)大量經(jīng)典游戲進(jìn)行賞析,同時(shí)博思也將邀請(qǐng)游戲資深從業(yè)人員進(jìn)行職業(yè)生涯與規(guī)劃講座,讓學(xué)員真正了解經(jīng)典游戲及其設(shè)計(jì)理念,從而可以結(jié)合所學(xué)所聽(tīng)所看來(lái)加深自己的設(shè)計(jì)理念。

        特色策劃職業(yè)培訓(xùn)

        想要成為一名出色的策劃,必須懂得協(xié)調(diào)合作

        • 學(xué)員的自我能力和自信心
        • 如何快樂(lè)的融入團(tuán)隊(duì)
        • 面試技巧
        • 游戲HR解析
        • 作業(yè)分析
        • 學(xué)員的特長(zhǎng)

        項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

        作品簡(jiǎn)歷包裝,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),企業(yè)實(shí)習(xí)同時(shí)展開(kāi)

        • 畢業(yè)作品修改與完善
        • 公司測(cè)試與面試
        • 就業(yè)指導(dǎo)
        • 制作簡(jiǎn)歷
        • 開(kāi)始實(shí)戰(zhàn)測(cè)試
        完全就業(yè)保證協(xié)議是博思學(xué)員的就業(yè)保證,學(xué)員進(jìn)入我校的實(shí)訓(xùn)室開(kāi)始項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),以企業(yè)化模式進(jìn)行管理,所有作業(yè)均來(lái)自合作企業(yè)提供的企業(yè)課題或測(cè)試,作業(yè)內(nèi)容須按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作并嚴(yán)守提交時(shí)間,讓學(xué)員就業(yè)之前就能積累一定項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。另外,以騰訊、巨人、SEGA為首的全球700余家游戲企業(yè)都可以為你提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),多重支持保證你的就業(yè)。

        博思游戲?qū)W員部分參與項(xiàng)目

        跟一線行業(yè)策劃學(xué)設(shè)計(jì),他們的作品已經(jīng)獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)

        • 授課方式:

        • 學(xué)習(xí)保障:

        • 限免部分:

        • 就業(yè)推薦:

        • 小班教學(xué),全日/業(yè)余制

        • 入學(xué)即簽就業(yè)協(xié)議,就業(yè)好前景

        • 1.為了讓更多的學(xué)員能學(xué)會(huì)游戲策劃,博思將提供入學(xué)免費(fèi)專項(xiàng)服務(wù)
          2.學(xué)習(xí)期間,將會(huì)定期安排游戲項(xiàng)目給學(xué)員,在實(shí)際參與中積累工作經(jīng)驗(yàn)
          3.學(xué)業(yè)結(jié)束后,博思提供終身免費(fèi)重學(xué)
          4.提供免費(fèi)畫(huà)紙,教室,都可以在個(gè)人時(shí)間使用
          5.終身就業(yè)推薦免費(fèi)

        • 學(xué)習(xí)期間,會(huì)定期舉行校內(nèi)招聘會(huì),凡符合條件的學(xué)員皆可以通過(guò)推薦優(yōu)先進(jìn)入公司進(jìn)行實(shí)習(xí)

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