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        Unity3D基礎知識

        Unity3D簡介與發(fā)展、Unity3D下載與安裝、Unity3D界面布局與基本操作,掌握常用快捷鍵。

        • 腳本基礎知識講解
        • C#基本語法
        • 面向對象基礎理論概述
          (變量、運算符語句、
          流程控制、函數(shù)、數(shù)組、類)詳解

        Uinty編輯器和GUI基礎

        掌握初始游戲開發(fā)工具,了解各個面板信息,使用gui界面進行布局、通過老師講解游戲中的實例,進一步的加深對游戲整體信息認識。

        • Objective 掌握游戲工程創(chuàng)建于打開
        • Project面板
        • Hierarchy面板
        • Inspector面板
        • Scene面板
        • Game面板
        • GUI高級控件
        • GUILayout界面布局
        • 2D貼圖與幀動畫
        • 講解游戲實例(游戲菜單)

        C#與javascript編程基礎

        掌握C#基本語法及Unity中C#語言應用,掌握javascript基本語法,并了解JS和C#的差異,以及在Unity中二者之間的互轉。

        • C#基本語法
        • 面向對象基礎理論概述
        • 運算符
        • 類的實例化及類的繼承
        • GamObject

        Unity游戲腳本

        熟悉MonoDevelop腳本編輯器,Unity腳本的生命周期,利用腳本來操作游戲對象,用腳本來控制對象的變換,用C#編寫腳本,掌握C#面向對象編程,Unity工具類函數(shù),PlayerPrefs類,文件的創(chuàng)建與讀寫,資源數(shù)據(jù)庫。

        • 腳本編輯器講解
        • Unity進階性功能的學習
        • Light mapping烘焙
        • Light probe
        • Batching技術

        Unity交互與多媒體

        熟練掌握Unity3D UI系統(tǒng)、iTweet插件使用,Raknet與Photon網(wǎng)絡系統(tǒng)、AssetBundle打包和加載、高級粒子特效、Unity Shader、Unity渲染、陰影烘焙、Navmesh插件的使用、程序優(yōu)化。

        • Unity3D UI
        • iTweet插件使用
        • 高級粒子特效
        • Unity渲染
        • 陰影烘焙
        • Navmesh插件

        Unity3D項目實戰(zhàn)

        通過分析各個游戲案例,解析Unity3D完整開發(fā)流程,并在老師指導下,獨立開發(fā)兩款完整的Unity3D游戲。

        • 移動平臺開發(fā)流程介紹
        • 移動平臺環(huán)境配置及發(fā)布測試
        • VR項目工程需求分析
        • VR項目知識點分析
        • AR Vuforia的應用

        博思游戲學員參與部分項目

        跟一線游戲公司學游戲開發(fā),他們的作品已經(jīng)獲獎無數(shù)

        • 授課方式:

        • 學習保障:

        • 限免部分:

        • 就業(yè)推薦:

        • 小班教學,全日/業(yè)余制

        • 入學即簽就業(yè)協(xié)議,就業(yè)好前景

        • 1.為了讓更多的學員能學會Unity3D,博思將提供入學免費專項服務
          2.學習期間,將會定期安排游戲項目給學員,在實際參與中積累工作經(jīng)驗
          3.學業(yè)結束后,博思提供終身免費重學
          4.提供免費畫紙,教室,都可以在個人時間使用
          5.終身就業(yè)推薦免費

        • 學習期間,會定期舉行校內招聘會,凡符合條件的學員皆可以通過推薦優(yōu)先進入公司進行實習

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