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        零美術(shù)基礎(chǔ)能不能學(xué)3D建模

          3D建模是游戲行業(yè)的熱門競爭職位,但是想要學(xué)好,也不是那么容易的。而且有很多人在最初接觸3D建模的時候,會因為自己完全不會畫畫,幾乎零美術(shù)基礎(chǔ)而打退堂鼓。那么零美術(shù)基礎(chǔ)能不能學(xué)3D建模呢?

        博思游戲3D

          學(xué)3D建模需要美術(shù)基礎(chǔ),但是不代表現(xiàn)在就需要美術(shù)基礎(chǔ)。

          很多朋友想學(xué)3D建模,但是遺憾的是,圈內(nèi)人總是對他們說,學(xué)3D建模需要有美術(shù)基礎(chǔ),你們有嗎?然后很多沒有美術(shù)基礎(chǔ)的朋友,就耷拉著腦袋,灰溜溜的不學(xué)了。其實這完全是一種錯誤的認(rèn)識,沒有美術(shù)基礎(chǔ)就不能學(xué)3D建模了嘛?那些有美術(shù)基礎(chǔ)的,不也是從沒有美術(shù)基礎(chǔ)的開始的嗎?美術(shù)基礎(chǔ)這玩意不是天生的,不會無所謂啊,學(xué)就是了。還有學(xué)美術(shù)和年齡無關(guān),很多人的錯誤認(rèn)知是美術(shù)這事是小孩子學(xué)的,其實完全不對,大人同樣可以學(xué)美術(shù),而且比小孩子學(xué)的還要好,學(xué)習(xí)美術(shù)這一塊,花不了多上時間,不需要你去十年八年的去練習(xí),把一些基礎(chǔ)的關(guān)鍵的東西學(xué)會了,然后在慢慢的操作過程中,熟悉就可以了。而且3D建模和美術(shù)基礎(chǔ)有一定的關(guān)系,但是關(guān)系不是太大,所以你現(xiàn)在不會沒關(guān)系,可以一邊學(xué)習(xí)3D建模,一邊練習(xí)自己的美術(shù)知識,稍微學(xué)習(xí)一下就可以。我有很多朋友以前就是這么學(xué)的,現(xiàn)在他們都是很多游戲公司的部門負責(zé)人呢。天空飄來五個字:這都不是事。

          3D建模次世代到底需要學(xué)習(xí)哪些美術(shù)基礎(chǔ)?

          首先我要對這個問題進行肯定,能意識到美術(shù)的重要性,還沒學(xué)就贏了。這個行業(yè)有多少人工作幾年還在摳軟件。

          對于你這個問題首先要搞明白,什么是美術(shù)基礎(chǔ)。而什么是次世代游戲美術(shù)需要的美術(shù)基礎(chǔ)。

          我們通常理解的美術(shù)基礎(chǔ),是素描,速寫。畫正方體,畫石膏像等。這個美術(shù)基礎(chǔ),對次世代的效果微乎其微。我有一個學(xué)生是做素描老師的,這美術(shù)基礎(chǔ)可以了吧,但是其實學(xué)習(xí)過程中很多地方思維僵化,可能反而不如白紙的同學(xué)好帶。此外,靠這個美術(shù)基礎(chǔ)對次世代有幫助的時候,可能孩子都上大學(xué)了。所以說這個美術(shù)基礎(chǔ)不適合我們。。

          還有人說,手繪貼圖是次世代的基礎(chǔ),這就簡直如同川菜是粵菜得基礎(chǔ)一樣,毫無道理。可能有同學(xué)爭辯,美術(shù)都是相通的,那烹飪也是相通的啊,為啥學(xué)粵菜你要直接學(xué)粵菜而不是先去學(xué)川菜啊?此外,美術(shù)怎么可能是想通的,齊白石和米開朗基羅能是一個意思么。。。

          最后就是次世代需要的美術(shù)基礎(chǔ)。這個其實沒必要過于糾結(jié)美術(shù)基礎(chǔ)還是美術(shù)進階的問題,次世代的美術(shù)是怎么提高的,是通過你先學(xué)習(xí)課程,學(xué)到一些美術(shù)的基本概念,然后給他用到自己的作品里,然后老師講解你的作品哪里有問題,點線面安排是否合理,剪影節(jié)奏是否有問題,角色韻律是都好看等等,這個才是核心。也是最直接得提高辦法。至于美術(shù)基礎(chǔ)還是進階,那是通過由簡入繁的作業(yè)訓(xùn)練實現(xiàn)的。

        博思游戲3D

          所以根本不用擔(dān)心美術(shù)基礎(chǔ)對于3D建模的影響,只要肯下功夫?qū)W,都是可以循序漸進的。特別是在優(yōu)秀老師的帶領(lǐng)下,學(xué)起來更是事半功倍,比如上海博思游戲?qū)W校就擁有強大的師資力量,包教包會,還解決就業(yè)問題,一步到位哦!

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