發布時間 : 2021-12-14
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游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則,游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計現在很吃香,我想大家都知道,中國有一個企鵝產,能夠批量的生產游戲,這是因為它有龐大的體驗用戶,是他穩坐游戲設計開發,排第一,沒人敢說第二,隨著互聯網的發展,人們在閑余之時,都喜歡玩個小游戲,打發下時間,緩解一下壓力,所以游戲策劃現在很吃香。
那么,學游戲策劃可以分成哪幾個階段呢?博思游戲策劃課程有以下幾個階段:
第一階段 / 課時6周
每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師會與你一對一交流,從認識策劃工作并了解策劃工作對游戲制作的重要性開始,一直到學習基礎游戲設計流程等。期間學生會學習到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類型、以及不同類型游戲的系統設計特點等內容。因為不管以后從事哪個方向,基礎操作和執行能力的強弱都是用人單位的錄取的關鍵。
第二階段 / 課時5周
學員將接受真實的游戲研發培訓,編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會議。之后根據教學進程安排大型項目游戲的初期立項,根據每個學員特點進行分工安排,并針對其工作范疇進行單獨職業培訓。
第三階段 / 課時5周
根據游戲行業的發展現狀以及產品特點,策劃老師將制定游戲設計要求,并輔助學員完成游戲中包括陣營、職業、角色、幫會、組隊、聊天、任務、掉落、pk等傳統基礎系統的設計。讓學員在實踐與互動中掌握設計的基本模式以及核心內容的設計方法。
第四階段 / 課時6周
學員將接受真實的游戲研發培訓,編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會議。之后根據教學進程安排大型項目游戲的初期立項,根據每個學員特點進行分工安排,并針對其工作范疇進行單獨職業培訓。
博思游戲學校的講師都具有6年以上游戲企業研發工作經歷,大多參與過知名游戲產品或重大項目的研發與運營,有的還出版了多部專業著作,具有深厚的學識和豐富實戰經驗。學校獨創的課程體系具有完整性、實用性、易學性、先進性。
博思游戲學校有最專業完善的就業推薦服務,與搜狐暢游、騰訊游戲、17173等業內5000余家知名企業達成戰略合作伙伴,為這些企業打造專屬定制人才,向這些企業推薦優秀畢業學員,因為博思游戲學校的學員非常優秀,企業也非常喜歡用博思游戲學校畢業的優秀人才,所以博思游戲學校的就業率很好。