發(fā)布時(shí)間 : 2022-01-04
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上海游戲策劃培訓(xùn)哪家比較好?如果要由一套標(biāo)準(zhǔn)來評判一家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)劣,應(yīng)該需要綜合很多因素,但抓住重點(diǎn)的話,無非兩條,教學(xué)質(zhì)量和就業(yè)率。
教學(xué)質(zhì)量:專業(yè)的師資力量,行業(yè)當(dāng)中多年的實(shí)操經(jīng)驗(yàn)和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),對于未體驗(yàn)教學(xué)來說,根據(jù)機(jī)構(gòu)的包裝宣傳比較難以判斷,除非有相應(yīng)的行業(yè)咨詢渠道,所有想獲得機(jī)構(gòu)真實(shí)的師資情況,有些困難。
就業(yè)率:高的就業(yè)率是教學(xué)質(zhì)量保證的結(jié)果之一,另一方面也需要機(jī)構(gòu)提供優(yōu)質(zhì)的就業(yè)資源來保證就業(yè)率,所以像本身具有游戲制作業(yè)務(wù)的培訓(xùn)企業(yè)具有一定的優(yōu)勢。
游戲策劃需要具備洞察能力,對系統(tǒng)工程的操作能力,對程序、美術(shù)以及音樂的鑒賞,另外還要注意文字和語言的表達(dá)。
大多數(shù)情況下,游戲策劃在公司都會(huì)有較為明確的分工,有游戲主策劃,主要的工作職責(zé)是游戲的整體概念以及日常工作的協(xié)調(diào)和管理,同時(shí)還要負(fù)責(zé)知道策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)工作。
游戲系統(tǒng)策劃:又稱為游戲規(guī)則設(shè)計(jì)師。一般主要負(fù)責(zé)游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,系統(tǒng)策劃和程序設(shè)計(jì)者的工作比較緊密。
游戲數(shù)值策劃:又稱為游戲平衡性設(shè)計(jì)師。一般主要負(fù)責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括AI、關(guān)卡等。
游戲關(guān)卡策劃:又稱為游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師。主要負(fù)責(zé)游戲場景的設(shè)計(jì)以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計(jì),
游戲劇情策劃:又稱為游戲文案策劃。一般負(fù)責(zé)游戲中的文字內(nèi)容的設(shè)計(jì),包括但不限于世界觀架構(gòu)、主線、支線任務(wù)設(shè)計(jì)、職業(yè)物品說明、局部文字潤色。
游戲腳本策劃:主要負(fù)責(zé)游戲中腳本程序的編寫,包括但不限于各種技能腳本、怪物AI、較復(fù)雜的任務(wù)腳本編寫。
博思游戲?qū)W校開設(shè)的游戲策劃課程,由行業(yè)總監(jiān)根據(jù)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)親自設(shè)計(jì),并將真實(shí)項(xiàng)目引入教學(xué)過程,為對游戲策劃有興趣的同學(xué)精心打造學(xué)習(xí)計(jì)劃,并保障學(xué)成后能夠進(jìn)入一線游戲企業(yè)就業(yè)。