游戲制作一開(kāi)始作為新興產(chǎn)業(yè),發(fā)展的勢(shì)頭就非常迅猛,如今不管什么游戲,使用的技術(shù)都是最前沿的技術(shù)。 無(wú)論是游戲還是影視制作都離不開(kāi)動(dòng)畫(huà)制作,影...
想要做好這方面,首先要有繪畫(huà)基礎(chǔ),平時(shí)多觀察,有目的的去積累,還有就是繪畫(huà)拼的是靈感,原畫(huà)是職業(yè),拼的是經(jīng)驗(yàn),多畫(huà)就好,問(wèn)題總會(huì)有的,慢慢自...
設(shè)計(jì)感這東西來(lái)源于你大腦里素材的累積與整合。不用迷茫,人的思維總是會(huì)隨著環(huán)境的變化而發(fā)生改變的。 由于 游戲原畫(huà) 的難度比較大,所以很多童鞋...
在 游戲美術(shù) 中,和其它部分連接比較寬松的是前期概念設(shè)計(jì),也不是有那么嚴(yán)格制作規(guī)范要求,一旦風(fēng)格確定后基本不需要返工修改。大部分設(shè)計(jì)需求都可...
去上海博思游戲?qū)W原畫(huà),很多不了解情況的同學(xué)會(huì)在網(wǎng)上查詢(xún),但是小編推薦的還是實(shí)地看看,很多網(wǎng)上虛構(gòu)的機(jī)構(gòu)都夸的很好,但是一旦本人一來(lái),區(qū)別就大...
首先我們需要有一個(gè)共識(shí),原畫(huà)崗首要的條件就是擁有合格的繪畫(huà)基礎(chǔ) 這是最基本的,雖說(shuō)原畫(huà)是一個(gè)比較重視設(shè)計(jì)的崗位,但是我們?cè)谠O(shè)計(jì)中,首要的條件...