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        3D建模需要哪些專業(yè)工具?

          3D建模是3D技術(shù)中的一種,學(xué)好3D建模也就在3D技術(shù)中打下了基礎(chǔ)。那么學(xué)習(xí)3D建模需要哪些專業(yè)工具呢?今天小編就給大家列舉了以下這些常用的專業(yè)3D建模工具。

        博思3D

          1.3DS Max

          美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收購)是基于PC系統(tǒng)的三維建模、動畫、渲染的制作軟件,為用戶群最為廣泛的3D建模軟件之一。常用于建筑模型、工業(yè)模型、室內(nèi)設(shè)計等行業(yè)。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。我們的學(xué)生也需要經(jīng)常用到3DS Max來構(gòu)建模型。網(wǎng)上關(guān)于3DS Max的教程和學(xué)習(xí)視頻非常多,使用者眾多。

          2.Maya

          Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級的3D軟件,它集成了早年的兩個3D軟件Alias和Wavefront(這兩個軟件在我讀博時就非常有名,當(dāng)時就代表了最先進的動畫及數(shù)字技術(shù),我曾用過Wavefront)。相比于3DS Max,Maya的專業(yè)性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。在工業(yè)界,應(yīng)用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業(yè)。我們的學(xué)生也經(jīng)常用Maya來制作和渲染3D模型,生成漂亮的渲染結(jié)果放在論文中。

          3.Softimage

          Softimage曾經(jīng)是加拿大Avid公司旗下的專業(yè)的3D動畫設(shè)計軟件,后被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來制作大量的驚人的視覺效果。

          4.LightWave

          LightWave是美國NewTek公司開發(fā)的一款3D動畫制作軟件,具有悠久的歷史,我在讀博時曾接觸過。它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。在電影《泰坦尼克號》中細致逼真的船體模型及其他眾多游戲的場景和動畫都曾使用LightWave來制作的。

          5.Rhino(犀牛)

          Rhino是美國Robert McNeel公司開發(fā)的專業(yè)3D造型軟件,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾十兆,但“麻雀雖小,五臟俱全”,其設(shè)計和創(chuàng)建3D模型的能力是非常強大的,特別是在創(chuàng)建NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業(yè)人士的喜愛。在與上海造船廠研究所的合作項目中,我們用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方便靈活。

          6.Cinema 4D

          Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創(chuàng)作軟件,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為最受歡迎的三維動畫制作工具。2009-2010年我在美國哈佛大學(xué)訪問期間,經(jīng)??吹綄W(xué)生用C4D在進行3D建模和動畫的設(shè)計。

          7.Creator

          MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的Creator是專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實時三維模型的軟件。其強大之處在于管理3D模型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,使得輸入、結(jié)構(gòu)化、修改、創(chuàng)建原型和優(yōu)化模型數(shù)據(jù)庫非常容易。前幾年與一家從事數(shù)字城市的公司合作時我們就用Creator快速創(chuàng)建大量的城市建筑模型,并且生成數(shù)據(jù)庫來管理這些模型,還是相當(dāng)?shù)姆奖恪?/p>

        博思3D

          從上述介紹可知,美國Autodesk公司當(dāng)之無愧是當(dāng)今3D建模和動畫的“老大”,擁有3DS Max、Maya和Softimage等3D建模和動畫專業(yè)軟件。3DS Max和Maya在3D建模方面各有特色,前者更為大眾化些,相對容易掌握些,后者在專業(yè)級的行業(yè)應(yīng)用更為廣泛,特別在制作動畫和高質(zhì)量渲染方面強于前者。我們的學(xué)生用Maya的相對多些,包括建模,渲染和動畫制作。Softimage和LightWave在3D動畫方面表現(xiàn)強大。Rhino對NURBS曲面的支持更好。Creator適合于構(gòu)建大量的3D模型并構(gòu)建數(shù)據(jù)庫進行管理和修改。

        博思3D

          我們知道了學(xué)習(xí)3D建模的工具之后,還要找到好的老師和好的課程搭配起來,才能更好地學(xué)習(xí)3D建模技術(shù)。上海博思游戲?qū)W校是面向廣大游戲行業(yè)從業(yè)意向者的專業(yè)游戲培訓(xùn)學(xué)校,有行業(yè)頂尖項目總監(jiān)擔(dān)任教課老師,精心設(shè)計的專業(yè)課程,還有真實項目資源平臺支持,全心全意為學(xué)生服務(wù)?,F(xiàn)在還有免費試聽課程,如果有興趣的同學(xué)可以多了解一下。

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