發(fā)布時(shí)間 : 2019-09-11
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剛開始了解游戲行業(yè)或者說(shuō)游戲原畫這一專業(yè)時(shí),許多人都會(huì)有同樣的一個(gè)疑問(wèn):游戲原畫與插畫區(qū)別在哪里?不都是畫畫嗎?雖說(shuō)游戲原畫與插畫都是使用數(shù)位板和繪畫軟件來(lái)畫畫,但其實(shí)兩者之間還是有很大差別的。下面小編就來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)一下它們兩者之間有什么不同。
游戲原畫和插畫最大的區(qū)別,就是游戲原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)感,插畫強(qiáng)調(diào)美感。游戲原畫的工作是給游戲項(xiàng)目繪制角色或場(chǎng)景概念圖,概念圖不是用來(lái)宣傳的,而是用來(lái)給建模人員參考用的;而插畫主要是進(jìn)行美宣,也就是對(duì)外宣傳,我們一般見的游戲宣傳海報(bào)之類的,就是插畫師畫的。一個(gè)對(duì)內(nèi),一個(gè)對(duì)外。所以游戲原畫對(duì)細(xì)節(jié)的要求并不高,你只要把角色設(shè)計(jì)出來(lái),設(shè)計(jì)得有特色,就可以。插畫則是往漂亮、吸引人的方向去畫。
因?yàn)樾枰^強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力,所以游戲原畫師要對(duì)各種文化元素都有一定的了解,對(duì)常見的如中國(guó)風(fēng)、日韓風(fēng)、歐美風(fēng)的元素了如指掌,信手拈來(lái),這樣設(shè)計(jì)出來(lái)的角色才是有特色的。插畫師則是要求對(duì)色彩和構(gòu)圖的表現(xiàn)力很高,畫出的插畫要讓看過(guò)的人留下深刻的印象。
在收入方面,插畫師和游戲原畫師的區(qū)別不大,插畫師和游戲原畫師都有分新手、熟手和大神。新手的工資沒(méi)有太大區(qū)別,5、6k左右,熟手的話上萬(wàn)并不難,大神就不是誰(shuí)都能成的了,收入也不單單是工資了,自己開培訓(xùn)班可能能賺更多。
在繪畫基礎(chǔ)上,插畫和游戲原畫是基本共通的。插畫和游戲原畫都是美術(shù)繪畫的一種,所以在美術(shù)基礎(chǔ)上,也是基本一樣的,無(wú)論是插畫還是游戲原畫都要掌握素描基礎(chǔ)、配色、構(gòu)圖、光影等等,也就相當(dāng)于是一棵樹上長(zhǎng)出來(lái)的兩條樹枝。所以,繪畫基礎(chǔ)是必須掌握的,如果你的美術(shù)基礎(chǔ)不夠扎實(shí),推薦看一下博思的游戲原畫班,對(duì)打基礎(chǔ)很有幫助。
總之,游戲原畫與插畫是繪畫的分支,它們滿足了不同行業(yè)需求,豐富了行業(yè)種類,推動(dòng)了行業(yè)的發(fā)展。如果你有興趣學(xué)習(xí)游戲原畫,可以來(lái)上海博思游戲?qū)W校進(jìn)行免費(fèi)的原畫試聽課程,相信在擁有辦學(xué)13年的深厚底蘊(yùn)的博思,你能找到屬于自己的夢(mèng)想。